Todas las palabras que explica la guía, en una sola lista, con el capítulo donde aparece cada una por primera vez.
- Cuenta (Account) Capítulo 0.2
- Tu inicio de sesión; una sola cuenta sirve en todas las puertas de entrada a Claude
- Acción (Action) Capítulo 2.10
- Cualquier cosa que cambia el mundo fuera del chat: guardar, enviar, hacer clic, mover
- Complemento (Add-in) Capítulo 0.2
- Un panel de Claude instalado dentro de Excel, Word o PowerPoint
- Agente (Agent) Capítulo 6.8
- Claude trabajando por su cuenta a lo largo de varios pasos, con herramientas y un objetivo
- Bucle del agente (Agent loop) Capítulo 6.8
- Decidir, usar una herramienta, leer el resultado y volver a decidir, hasta terminar
- Agent SDK (Agent SDK) Capítulo 6.8
- Una biblioteca que pone el motor de Claude Code dentro de tu propio programa
- IA (AI) Capítulo 0.1
- Un programa que aprendió, a partir de muchísimo texto, a entender y escribir lenguaje
- Allow once / Always allow (Permitir una vez / Permitir siempre) (Allow once / Always allow) Capítulo 2.3
- La opción que te aparece la primera vez que Claude quiere usar un sitio web
- API (API) Capítulo 6.6
- Una puerta para programas: envías una petición y recibes la respuesta en forma de datos
- Clave de API (API key) Capítulo 6.6
- La cadena larga y secreta que identifica tu cuenta ante la API; trátala como una contraseña
- Aplicación (App) Capítulo 0.2
- Un programa instalado en tu ordenador o en tu teléfono
- Mesa de trabajo (Artboard) Capítulo 3.1
- Un marco del lienzo de Design, como "Página de inicio — escritorio"
- Artifact (Artifact) Capítulo 1.8
- Todo lo que Claude crea y vive junto al chat: un documento, una presentación, una hoja, un diseño, una app
- Adjuntar / Subir (Attach / Upload) Capítulo 1.2
- Poner un archivo en el chat para que Claude pueda leerlo
- Lote (Batch) Capítulo 6.7
- Muchas peticiones a la API respondidas en unas horas, a mitad de precio
- Lluvia de ideas (Brainstorm) Capítulo 0.4
- Sacar muchas ideas rápido sin juzgarlas todavía
- Marca (Brand) Capítulo 3.2
- El aspecto y la forma de hablar constantes de una empresa o una persona
- Encargo (Brief) Capítulo 4.1
- Una descripción corta y clara de lo que quieres, para quién es y cómo sería un buen resultado
- Navegador (Browser) Capítulo 2.3
- El programa que muestra sitios web; Claude tiene uno integrado y también puede usar Chrome
- Extensión del navegador (Browser extension) Capítulo 0.2
- Un pequeño añadido dentro de Chrome; Claude in Chrome es una
- Paquete (Bundle) Capítulo 3.5
- El paquete que crea un traspaso de Design para Claude Code
- Lienzo (Canvas) Capítulo 3.1
- La zona de Design donde aparece la imagen
- Chat (Chat) Capítulo 0.1
- Una conversación con Claude
- Pregunta aclaratoria (Clarifying question) Capítulo 4.4
- Una pregunta que hace Claude para completar lo que falta en tu petición
- CLAUDE.md (CLAUDE.md) Capítulo 6.2
- Un archivo de texto dentro de un proyecto con las reglas que Claude Code lee al empezar cada sesión
- Claude Code (Claude Code) Capítulo 6.1
- Claude trabajando dentro de tus archivos y programas: lee, cambia y ejecuta código
- Cliente (Client) Capítulo 6.5
- La parte que usa las herramientas MCP (Claude Code, la app, tu programa)
- Nube / Sesión en la nube (Cloud / Cloud session) Capítulo 1.12, 2.1
- Funciona en los ordenadores de Anthropic, así que puedes cerrar tu portátil
- Código (Code) Capítulo 6.1
- Las instrucciones en texto que hacen funcionar el software
- Uso del ordenador (Computer use) Capítulo 2.4
- Claude ve tu pantalla y usa tu ratón y tu teclado
- Confianza (Confidence) Capítulo 4.8
- Lo seguro que está Claude; pregúntale y te lo dirá
- Conectar una carpeta (Connect a folder) Capítulo 2.2
- Elegir una carpeta de tu ordenador que Claude puede usar
- Conector (Connector) Capítulo 1.9
- Un puente que deja a Claude leer o actuar dentro de otra app, como Gmail
- Consola (Console) Capítulo 6.6
- La web de Anthropic para desarrolladores: claves, uso y límites de gasto
- Restricción (Constraint) Capítulo 4.2
- Una regla que la respuesta debe cumplir: extensión, idioma, estilo, cosas que evitar
- Contexto (Context) Capítulo 0.5
- Todo lo que Claude puede ver ahora mismo: tu mensaje, archivos, instrucciones y el chat hasta ahora (el escritorio)
- Ventana de contexto (Context window) Capítulo 0.5
- El tamaño del escritorio; grande, pero no infinito
- Convención (Convention) Capítulo 6.2
- Una costumbre que sigue un proyecto: cómo se nombran las cosas, el idioma, cómo se ejecutan las pruebas
- Cowork (Cowork) Capítulo 2.1
- La parte de Claude que "lo hace": planifica, usa herramientas y crea archivos; ahora forma parte de cada chat, no es un modo aparte
- Cron (Cron) Capítulo 6.9
- La forma antigua de escribir un horario como "cada lunes a las 9"
- Presentación (Deck) Capítulo 3.3
- Un conjunto de diapositivas para una charla o para presentar un proyecto
- Protección contra borrado (Deletion protection) Capítulo 2.10
- Claude necesita un Allow (Permitir) claro antes de borrar un archivo para siempre
- Entregar (Deliver) Capítulo 1.12
- Adónde va el resultado de una tarea programada
- Diseño (Design) Capítulo 3.1
- Una composición visual: imagen, titular, botones, colores
- Sistema de diseño (Design system) Capítulo 3.2
- Reglas guardadas sobre cómo deben verse tus cosas: colores, fuentes, espacios, botones
- App de escritorio (Desktop app) Capítulo 0.2
- La app de Claude para tu ordenador; el acceso a carpetas y el uso del ordenador están ahí
- Dictado (Dictation) Capítulo 1.10
- Tú hablas y Claude lo convierte en texto dentro del cuadro
- Borrador (Draft) Capítulo 0.4, 4.5
- Una primera versión, lo bastante buena para reaccionar a ella
- Esfuerzo (Effort) Capítulo 1.1
- Cuánto piensa el modelo antes de responder: bajo, medio, alto
- Ejemplo (Example) Capítulo 4.3
- Una muestra real de lo que quieres; enseña más que una descripción
- Exportar (Export) Capítulo 1.8
- Guardar un artifact como archivo: Word, PDF, PowerPoint, o enviarlo a Google Docs o Notion
- Extraer (Extract) Capítulo 1.2
- Sacar cosas concretas de un documento: fechas, importes, nombres
- Instrucciones de carpeta (Folder instructions) Capítulo 2.2
- Una nota que Claude lee siempre que trabaja en esa carpeta
- Formato (Format) Capítulo 4.2
- La forma de la respuesta: lista, tabla, correo, archivo
- Fórmula (Formula) Capítulo 2.6
- Una celda de una hoja de cálculo que calcula y se actualiza cuando cambian los números
- Generate memory from chats (Generar memoria a partir de los chats) (Generate memory from chats) Capítulo 1.6
- El interruptor que activa la memoria; viene activado por defecto en Free, Pro y Max
- Genérico (Generic) Capítulo 4.7
- Una respuesta que podría haberse escrito para cualquiera
- Dar acceso a una app (Grant an app) Capítulo 2.4
- Elegir qué programas puede controlar el uso del ordenador
- Adivinar (Guessing) Capítulo 4.4
- Lo que hace Claude cuando dejas un hueco sin rellenar en tu petición
- Alucinación (Hallucination) Capítulo 0.5
- Cuando Claude escribe algo que suena bien pero es inventado
- Traspaso (Handoff) Capítulo 3.5
- Pasar un diseño de Claude Design a Claude Code para que lo construya
- Ayudante (subagente) (Helper (sub-agent)) Capítulo 2.5, 6.4
- Otro Claude aparte que se ocupa de una parte de la tarea y luego informa
- Hook (Hook) Capítulo 6.4
- Una regla en Claude Code: cuando pasa X, ejecuta Y, de forma automática
- En paralelo (In parallel) Capítulo 2.5
- Al mismo tiempo, en vez de uno detrás de otro
- Instructions for Claude (Instrucciones para Claude) (Instructions for Claude) Capítulo 1.7
- El cuadro de Settings (Configuración) donde escribes cómo debe comportarse Claude en todas partes
- Iteración (Iteration) Capítulo 4.5
- Volver a hacer algo, un poco mejor cada vez
- Tipo de petición (patrón) (Kind of ask (pattern)) Capítulo 4.6
- El tipo de trabajo: crear, analizar, investigar, transformar, automatizar, construir, decidir, aprender
- Fecha de corte del conocimiento (Knowledge cutoff) Capítulo 0.5
- La fecha en que termina lo que Claude sabe de serie; para datos más nuevos hace falta buscar
- Evento del ciclo de vida (Lifecycle event) Capítulo 6.4
- Un momento al que se puede enganchar un hook: inicio de la sesión, antes o después de una herramienta, al terminar
- Sesión iniciada (Logged-in session) Capítulo 2.3
- Tener la sesión iniciada en un sitio desde el navegador, para que Claude pueda actuar ahí como si fueras tú
- Managed Agents (Managed Agents) Capítulo 6.8
- Anthropic aloja tu agente: el bucle, el sandbox, la memoria y la programación
- Master Prompt (Master Prompt) Capítulo 4.2
- Una petición con los nueve bloques, en un orden fijo
- MCP (MCP) Capítulo 6.5
- El estándar abierto que define cómo una IA habla con las herramientas; por debajo, todo conector es MCP
- Memoria (Memory) Capítulo 0.5, 1.6
- La pequeña libreta de datos sobre ti que Claude guarda entre un chat y otro
- Maqueta (Mockup) Capítulo 3.1
- Una imagen de cómo se vería algo antes de construirlo
- Modelo (Model) Capítulo 0.3, 1.1
- Una versión del cerebro de Claude: Haiku, Sonnet, Opus, Fable; más rápido o más listo
- Fuera de tema (Off-topic) Capítulo 4.7
- Una respuesta sobre algo cercano a tu pregunta, pero no sobre tu pregunta
- Página única (One-pager) Capítulo 3.3
- Una sola página diseñada que explica una cosa
- Outputs (Resultados) (Outputs) Capítulo 2.6
- El panel de Cowork con la lista de archivos que creó Claude, con el botón Download (Descargar)
- Permiso (autorizar) (Permission (authorize)) Capítulo 1.9
- El paso en el que otra app deja entrar a Claude
- Modo de permisos (Permission mode) Capítulo 2.10, 6.10
- Cómo maneja Claude las acciones: preguntar cada vez, comprobar automáticamente u omitir las comprobaciones
- Plan (Plan) Capítulo 0.3
- Tu paquete: Free, Pro, Max, Ultra, Team, Enterprise ("Max 5x" ahora es Max y "Max 20x" ahora es Ultra)
- Plugin (Plugin) Capítulo 1.11
- Un paquete de skills, conectores y ayudantes para un puesto de trabajo, que se instala con un clic
- Panel de progreso (Progress panel) Capítulo 1.4
- El cuadro de la derecha durante las tareas largas, con la lista de pasos
- Carga progresiva (Progressive loading) Capítulo 6.3
- Claude solo lee la descripción de una línea de una skill hasta que la necesita
- Proyecto (Project) Capítulo 1.5
- Un espacio de trabajo con sus propias instrucciones, archivos y chats
- Archivos del proyecto (conocimiento) (Project files (knowledge)) Capítulo 1.5
- Documentos que se añaden una vez a un Project y se pueden leer en todos sus chats
- Instrucciones del proyecto (Project instructions) Capítulo 1.5
- El texto fijo que Claude lee al empezar cada chat de un Project
- Prompt (Prompt) Capítulo 0.1
- El mensaje que le escribes a Claude
- Caché de prompts (Prompt caching) Capítulo 6.7
- La API cobra mucho menos por el texto largo que se repite en cada petición
- Inyección de prompts (Prompt injection) Capítulo 6.10
- Texto dentro de una página o un documento que intenta darle instrucciones a Claude
- Prototipo (Prototype) Capítulo 3.4
- Una app o web de mentira que se ve y responde a los clics como la de verdad
- Pull request (PR) (Pull request (PR)) Capítulo 6.9
- Un cambio propuesto a un repo que otras personas revisan antes de incorporarlo
- Límite de frecuencia (Rate limit) Capítulo 6.10
- Cuántas peticiones a la API se aceptan por minuto
- Lectura y escritura (Read and write) Capítulo 1.9
- Algunos conectores solo dejan mirar a Claude; otros le dejan actuar
- Remoto o local (MCP) (Remote vs local (MCP)) Capítulo 6.5
- Un servidor en internet frente a uno instalado en tu ordenador
- Repositorio (repo) (Repository (repo)) Capítulo 6.1
- Una carpeta de proyecto con control de versiones, para poder deshacer cada cambio
- Petición y respuesta (Request and response) Capítulo 6.6
- Lo que envías a la API y lo que te devuelve
- Investigación (Research) Capítulo 1.4
- Una búsqueda en varios pasos: planificar, buscar, comparar, comprobar y escribir
- Reinicio (Reset) Capítulo 0.3
- Los límites de uso se recargan cada cierto tiempo
- Revisión (Review) Capítulo 4.5
- Leer algo para encontrar lo que está mal antes de arreglarlo
- Rol (Role) Capítulo 4.2
- Quién quieres que sea Claude en una tarea
- Rutina (Routine) Capítulo 6.9
- Un trabajo programado o que se activa solo en Claude Code
- Sandbox (Sandbox) Capítulo 6.8
- Un ordenador aislado donde un agente puede ejecutar código sin riesgo
- Tarea programada (Scheduled task) Capítulo 1.12
- Un trabajo con horario que Claude hace sin ti
- Alcance (Scope) Capítulo 4.7, 6.2
- Lo amplia que es una pregunta; también dónde se aplica una regla
- Pantalla (Screen) Capítulo 3.4
- Una vista de una app dentro de un prototipo
- Secreto (Secret) Capítulo 6.10
- Cualquier clave, contraseña o token; nunca en un prompt, un repo ni una captura de pantalla
- Selección (Selection) Capítulo 2.7
- Las celdas o el texto que tienes marcados para que el complemento trabaje con ellos
- Temas delicados (Sensitive topics) Capítulo 1.6
- Salud, religión, política y temas parecidos; tienen un interruptor de memoria aparte
- Servidor (MCP) (Server (MCP)) Capítulo 6.5
- El programa que ofrece herramientas a través de MCP
- Sesión (Session) Capítulo 6.1
- Una conversación de trabajo en Claude Code sobre una carpeta o un repo
- Panel lateral (Side panel) Capítulo 2.7, 2.8
- La franja junto a un documento, un navegador o una hoja donde hablas con Claude
- Skill (Skill) Capítulo 1.11, 6.3
- Un "cómo se hace" empaquetado para un trabajo, que Claude carga cuando el trabajo encaja
- SKILL.md (SKILL.md) Capítulo 6.3
- El archivo central de una skill: el nombre, cuándo usarla y los pasos
- Slack (Slack) Capítulo 2.9
- La app de chat para equipos; en los planes Team se puede mencionar a Claude ahí
- Menú de barra (Slash menu) Capítulo 1.11
- Escribe / en el cuadro del chat para ver las skills que puedes llamar por su nombre
- Fuente (Source) Capítulo 1.3, 4.8
- De dónde salió un dato; haz clic en la etiqueta para abrir la página
- Límite de gasto (Spending limit) Capítulo 6.10
- Un tope que se fija en la consola; la API se detiene al llegar a él
- Regla fija (Standing rule) Capítulo 1.7
- Algo que vale siempre: "primero la respuesta corta"
- Resultado estructurado (Structured output) Capítulo 6.7
- La respuesta de la API siempre encaja en una forma que tú le das
- Estilo (Style) Capítulo 4.3
- La manera en que algo está escrito; difícil de describir, fácil de mostrar
- Resumir (Summarize) Capítulo 0.4
- Convertir algo largo en algo corto que conserva lo importante
- Pestaña (Tab) Capítulo 2.8
- Una página web abierta
- Etiquetar (mencionar) (Tag (mention)) Capítulo 2.9
- Escribir @Claude en Slack para que vea el mensaje
- Hacer una captura de pantalla (Take a screenshot) Capítulo 2.4
- Claude mira tu pantalla una vez; la forma de uso del ordenador que solo mira
- Tarea (Cowork) (Task (Cowork)) Capítulo 2.1
- Un trabajo de principio a fin, con su propia sesión
- Planes Team y Enterprise (Team and Enterprise plans) Capítulo 2.9
- Los planes de Claude para empresas
- Plantilla (Template) Capítulo 4.6
- Una petición con huecos para rellenar
- Terminal (línea de comandos, CLI) (Terminal (command line, CLI)) Capítulo 6.1
- Una ventana de texto donde escribes órdenes para el ordenador
- Razonamiento (razonamiento extendido) (Thinking (extended thinking)) Capítulo 1.1
- Claude razonando paso a paso antes de dar la respuesta final
- Token (Token) Capítulo 6.6
- La unidad con la que Claude cuenta el texto, unas tres cuartas partes de una palabra
- Herramienta (Tool) Capítulo 2.1
- Algo que Claude puede usar durante una tarea: una skill, un conector, el navegador, un archivo
- Uso de herramientas (API) (Tool use (API)) Capítulo 6.7
- Claude pide llamar a funciones que tiene tu programa, con los datos de entrada correctos
- Transcripción (Transcript) Capítulo 1.10
- La versión escrita de lo que se dijo
- Disparador (Trigger) Capítulo 6.3, 6.9
- Lo que hace que se cargue una skill o lo que pone en marcha una rutina
- Tipografía (Typography) Capítulo 3.2
- Las fuentes y cómo se usan
- Límite de uso (Usage limit) Capítulo 0.3
- Cuánto puedes pedir antes de que Claude te diga que esperes
- Vago (Vague) Capítulo 4.1
- Le faltan los detalles que permitirían a alguien hacer bien el trabajo
- Comprobar (Verify) Capítulo 4.8
- Confirmar que algo es cierto mirándolo en un segundo sitio
- Modo de voz (Voice mode) Capítulo 1.10
- Una conversación hablada con Claude, sobre todo desde el teléfono
- Búsqueda web (Web search) Capítulo 1.3
- Claude lee páginas web en directo para responderte
- Esquema de pantalla (wireframe) (Wireframe) Capítulo 3.4
- Un prototipo básico hecho con cajas grises
- Flujo de trabajo (Workflow) Capítulo 2.5
- Una versión más grande y con guion de los ayudantes: muchos, en etapas planificadas
Sin resultados. Prueba con otra palabra.
